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特别备注:本世界观阐述以我对最初的哨向设定的理解为基础进行了一定程度的个人二创,所以并不会出现诸如“信息素”“兽人化”“黑暗哨兵”之类比较流行的其他二创设定;“精神体”的设定我目前不确定是否是基础设定,但很早就见到了,所以我准备另开一章写。
由于基础设定只是基于我个人的见闻,可能有所疏漏或错误,希望能得到指正。
向导被公认的基本设定:
向导是一类拥有特殊天赋的稀有人类,他们往往在身体素质层面上与普通人没有区别,但拥有着超出普通人水平的精神力,他们可以轻易通过这种名为“精神力”的力量来对他人的精神造成正面或负面的影响。
严重个人二创部分:
毕竟向导是需要对哨兵这种人形兵器的心理产生很大影响的,就像是心理医生和精神病人的关系,所以我觉得向导除了特异之外本身的精神也需要很强大,而且拥有足够让人依靠的能力,让他们可以在任何场合充当坚强的精神支柱,不会随意崩溃。
我想稍微改一下作为向导能力基础的,有关精神力的设定。在原本的哨向世界观中对精神力能做到什么程度实际上并没有非常明确的规定,上可吊打念力隔空取物、攻击他人,下无缚鸡之力精神无形、只能辅助。
这算是我特别私心的设定吧,最近看到的作者对精神力的描写太过于“万能”,反而让我觉得失去了这个世界观的真实性和乐趣所在。
(其实就像是魔法世界观,我更喜欢需要种种媒介、祭祀、仪式的复杂魔法世界,而不是简单地随手呼风唤雨)
所以,我想象中富有真实性的向导,在多数情况下可能更像是一个真正的心理医生,心理导师,就是在轻度的前提下会使用沟通或其他心理疗愈来治疗哨兵,更严重的情况才会动用精神力或药物作为辅助,只有很严重的情况才会潜入他人内心……
另外就是具体的“精神力高”的表现,一方面就像我刚才说的,向导既然肉体无加成,那在精神方面应当更强一些,另一方面他们作为精神上对哨兵主导权的引导者,自身的素质相当重要。
因此我觉得对精神力的解释可以将双商的概念代入,既强化向导,又可以具象化我们对精神力的想象。
即:精神力是智商和情商一类精神力量的总和,本身无形,只有达到高等级以后量变达到质变才能入侵他人精神。
原本觉得这样说太简洁了,但经过搜
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